滑动窗口
一首小诗来歌颂滑动窗口算法的伟大:(作者-东哥)
说起滑动窗口算法,很多读者都会头疼。这个算法技巧的思路非常简单,就是维护一个窗口,不断滑动,然后更新答案么。
该算法的大致逻辑如下:
int left = 0, right = 0;
while (right < s.size()) {
// 增大窗口
window.add(s[right]);
right++;
while (window needs shrink) {
// 缩小窗口
window.remove(s[left]);
left++;
}
}
这个算法技巧的时间复杂度是 O(N),比字符串暴力算法要高效得多。
其实困扰大家的,不是算法的思路,而是各种细节问题。
比如说如何向窗口中添加新元素,如何缩小窗口,在窗口滑动的哪个阶段更新结果。
即便你明白了这些细节,也容易出 bug,找 bug 还不知道怎么找,真的挺让人心烦的。
滑动窗口算法的代码框架:
例子:
其中两处 ...
表示的更新窗口数据的地方,到时候你直接往里面填就行了。
而且,这两个 ...
处的操作分别是右移和左移窗口更新操作,等会你会发现它们操作是完全对称的。
/* 滑动窗口算法框架 */
void slidingWindow(string s, string t) {
Map<Character, Integer> window = new HashMap<>(16);
Map<Character, Integer> need = new HashMap<>(16);
for(char c : t.toCharArray()) {
// getOrDefault: 如果 need 中没有c就返回0
need.put(c, need.getOrDefault(c, 0)+1);
}
int left = 0, right = 0;
int valid = 0;
while (right < s.length()) {
// c 是将移入窗口的字符
char c = s.charAt(right);
// 右移窗口
right++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
...
/*** debug 输出的位置 ***/
printf("window: [%d, %d)\n", left, right);
/********************/
// 判断左侧窗口是否要收缩
while (window needs shrink) {
// d 是将移出窗口的字符
char d = s.charAt(left);
// 左移窗口
left++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
...
}
}
}
76-最小覆盖子串
https://leetcode-cn.com/problems/minimum-window-substring/
给你一个字符串 s 、一个字符串 t 。返回 s 中涵盖 t 所有字符的最小子串。
如果 s 中不存在涵盖 t 所有字符的子串,则返回空字符串 “” 。
注意:
- 对于 t 中重复字符,我们寻找的子字符串中该字符数量必须不少于 t 中该字符数量。
- 如果 s 中存在这样的子串,我们保证它是唯一的答案。
理解: 就是说要在 S
(source) 中找到包含 T
(target) 中全部字母的一个子串,且这个子串一定是所有可能子串中最短的。
如果我们使用暴力解法,代码大概是这样的:
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
for (int j = i + 1; j < s.size(); j++)
if s[i:j] 包含 t 的所有字母:
更新答案
思路很直接,但是显然,这个算法的复杂度肯定大于 O(N^2) 了,不好。
滑动窗口算法的思路是这样:
1、我们在字符串 S
中使用双指针中的左右指针技巧,初始化 left = right = 0
,把索引左闭右开区间 [left, right)
称为一个「窗口」。
2、我们先不断地增加 right
指针扩大窗口 [left, right)
,直到窗口中的字符串符合要求(包含了 T
中的所有字符)。
3、此时,我们停止增加 right
,转而不断增加 left
指针缩小窗口 [left, right)
,直到窗口中的字符串不再符合要求(不包含 T
中的所有字符了)。同时,每次增加 left
,我们都要更新一轮结果。
4、重复第 2 和第 3 步,直到 right
到达字符串 S
的尽头。
这个思路其实也不难,第 2 步相当于在寻找一个「可行解」,然后第 3 步在优化这个「可行解」,最终找到最优解,也就是最短的覆盖子串。
左右指针轮流前进,窗口大小增增减减,窗口不断向右滑动,这就是「滑动窗口」这个名字的来历。
下面画图理解一下,needs
和 window
相当于计数器,分别记录 T
中字符出现次数和「窗口」中的相应字符的出现次数。
初始状态:
增加 right
,直到窗口 [left, right]
包含了 T
中所有字符:
现在开始增加 left
,缩小窗口 [left, right]
:
直到窗口中的字符串不再符合要求,left
不再继续移动:
之后重复上述过程,先移动 right
,再移动 left
…… 直到 right
指针到达字符串 S
的末端,算法结束。
如果你能够理解上述过程,恭喜,你已经完全掌握了滑动窗口算法思想。现在我们来看看这个滑动窗口代码框架怎么用:
首先,初始化 window
和 need
两个哈希表,记录窗口中的字符和需要凑齐的字符:
Map<Character, Integer> window = new HashMap<>(16);
Map<Character, Integer> need = new HashMap<>(16);
for(char c : t.toCharArray()) {
need.put(c, need.getOrDefault(c, 0)+1);
}
然后,使用 left
和 right
变量初始化窗口的两端,不要忘了,区间 [left, right)
是左闭右开的,所以初始情况下窗口没有包含任何元素:
int left = 0, right = 0;
int valid = 0;
while (right < s.size()) {
// 开始滑动
}
其中 valid
变量表示窗口中满足 need
条件的字符个数,如果 valid
和 need.size
的大小相同,则说明窗口已满足条件,已经完全覆盖了串 T
。
现在开始套模板,只需要思考以下四个问题:
1、当移动 right
扩大窗口,即加入字符时,应该更新哪些数据?
2、什么条件下,窗口应该暂停扩大,开始移动 left
缩小窗口?
3、当移动 left
缩小窗口,即移出字符时,应该更新哪些数据?
4、我们要的结果应该在扩大窗口时还是缩小窗口时进行更新?
如果一个字符进入窗口,应该增加
window
计数器;如果一个字符将移出窗口的时候,应该减少
window
计数器;当
valid
满足need
时应该收缩窗口;应该在收缩窗口的时候更新最终结果。
完整代码如下:
package com.slidingwindow;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
public class minWindow_76 {
public static void main(String[] args) {
Scanner reader = new Scanner(System.in);
// ADOBECODEBANC
String s = reader.nextLine();
// "ABC"
String t = reader.nextLine();
// "BANC"
String res = minWindow(s, t);
System.out.println(res);
}
/**
* 返回 s 中 涵盖 t 所有字符的最小子串
* ADOBECODEBANC
* ABC
* */
public static String minWindow(String s, String t) {
Map<Character, Integer> window = new HashMap<>(16);
Map<Character, Integer> need = new HashMap<>(16);
for(char c : t.toCharArray()) {
need.put(c, need.getOrDefault(c, 0)+1);
}
int left = 0, right = 0;
int valid = 0;
// 记录最小覆盖子串的起始索引及长度
int start = 0, len = Integer.MAX_VALUE;
while (right < s.length()) {
// c 是将移入窗口的字符
char c = s.charAt(right);
// 右移窗口
right++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
if (need.containsKey(c)) {
window.put(c, window.getOrDefault(c, 0)+1);
if (window.get(c).equals(need.get(c))) {
valid++;
}
}
// 判断左侧窗口是否要收缩
while (need.size() == valid) {
// 在这里更新最小覆盖子串
if (right - left < len) {
start = left;
len = right - left;
}
// d 是将移出窗口的字符
char d = s.charAt(left);
// 左移窗口
left++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
if (need.containsKey(d)) {
if (window.get(d).equals(need.get(d))) {
valid--;
}
window.put(d, window.get(d)-1);
}
}
}
// 返回最小覆盖子串
return len == Integer.MAX_VALUE ? "" : s.substring(start, start+len);
}
}
需要注意的是,当我们发现某个字符在 window
的数量满足了 need
的需要,就要更新 valid
,表示有一个字符已经满足要求。而且,你能发现,两次对窗口内数据的更新操作是完全对称的。
当 valid == need.size()
时,说明 T
中所有字符已经被覆盖,已经得到一个可行的覆盖子串,现在应该开始收缩窗口了,以便得到「最小覆盖子串」。
移动 left
收缩窗口时,窗口内的字符都是可行解,所以应该在收缩窗口的阶段进行最小覆盖子串的更新,以便从可行解中找到长度最短的最终结果。
至此,应该可以完全理解这套框架了,滑动窗口算法又不难,就是细节问题让人烦得很。以后遇到滑动窗口算法,你就按照这框架写代码,保准没有 bug,还省事儿。
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